← Magazín

TAQIO je aplikace pro časomíru, registraci a výsledky závodů. Příslušenství (NFC a RFID čipy, čtečka) připravujeme v e-shopu.

Příběhy a kuriozity

Šachové hodiny: časomíra v šachu od přesýpacích hodin po Fischerův přídavek

· 6 min čtení

Stručně

  • První mechanické šachové hodiny se použily na turnaji v Londýně v roce 1883. Předtím se používaly přesýpací hodiny.
  • Bobby Fischer si v roce 1988 nechal patentovat digitální hodiny, které hráči po každém tahu přidávají krátký čas (increment). Poprvé se použily v zápase Fischera proti Spasskému v roce 1992.
  • Často používaný klasický standard FIDE je 90 minut na prvních 40 tahů, poté 30 minut do konce partie a přídavek 30 sekund za každý tah od prvního tahu.
  • Čas se v šachu hodnotí jinak než při závodech: nevyhrává nejrychlejší hráč, ale ten, kterému nevypršel čas.

Šachy jsou sport, ve kterém se čas neměří na setiny, ale o výsledku rozhoduje stejně jako šachovnice a figurky. Hráči, kterému vyprší čas, zpravidla hrozí prohra i v lepší pozici (pokud soupeř nemůže dát mat, partie končí remízou).

Přesýpací hodiny a Londýn 1883

Původně se čas na přemýšlení kontroloval přesýpacími hodinami, které byly nepřesné, protože se jejich chod měnil s teplotou a vlhkostí. V roce 1883 se na turnaji v Londýně poprvé použily mechanické šachové hodiny, které vynalezli Thomas Bright Wilson a Joseph Henry Blackburne. Tvořily je dvoje vedle sebe umístěné hodiny propojené tak, že hráč po tahu zastavil své hodiny a spustil soupeřovy: když jedny běží, druhé stojí.

Fischerův přídavek

Bobby Fischer si v roce 1988 nechal patentovat digitální šachové hodiny, které hráči po každém tahu přidávají krátký čas. Tento přídavek (increment) zabraňuje tomu, aby partie končila zběsilou honičkou s posledním zbytkem času. Hodiny se poprvé použily v zápase Fischera proti Spasskému v roce 1992 a rychle se rozšířily: použity byly také na mistrovství světa FIDE v roce 1998.

Bronstein delay

Jiným způsobem je Bronstein delay, pojmenovaný po velmistrovi Davidu Bronsteinovi: po tahu dostaneš zpět čas, který jsi na něj spotřeboval, nejvýše však do stanovené hranice, například pěti sekund. Na rozdíl od Fischerova přídavku se čas nekumuluje.

Standard FIDE a rychlost hry

V červenci 2005 navrhli účastníci společného setkání ACP a FIDE v Aténách standard pro oficiální turnaje: 90 minut na prvních 40 tahů, poté 30 minut do konce partie a přídavek 30 sekund za každý tah od prvního tahu. Vedle klasického šachu existují rychlejší formáty, jako jsou rapid a blitz, které mají kratší časové limity.

Srovnání se závody

V šachu se neporovnávají časy hráčů, ale každý z nich střídavě čerpá svůj čas. Při závodech je tomu naopak: porovnávají se dosažené časy. I zde však platí, že pravidla týkající se času musí být předem jasná. Jak se normy liší mezi jednotlivými sporty, ukazuje článek Normy měření času.

Co z toho vyplývá pro pořadatele

Stejně jako v šachu potřebuješ i při běhu a cyklistice jasná pravidla týkající se času, zaznamenaná v propozicích a softwaru. Příklady chyb, kterým lze předejít, najdeš v článku Kuriozity a chyby při měření času. TAQIO ti pomůže udržet výsledky i čas pod kontrolou.

Časté otázky

Kdy se poprvé použily šachové hodiny?

Mechanické šachové hodiny se poprvé použily na turnaji v Londýně v roce 1883. Vynalezli je Thomas Bright Wilson a Joseph Henry Blackburne. Předtím se používaly přesýpací hodiny.

Co je Fischer increment?

Jde o hodiny, které každému hráči po tahu přidají pevně stanovený čas. Bobby Fischer si v roce 1988 nechal patentovat digitální hodiny s tímto mechanismem a poprvé se použily v jeho zápase s Borisem Spasským v roce 1992.

Co je Bronstein delay?

Jde o způsob, při kterém hráč po tahu dostane zpět čas, který na něj spotřeboval, nejvýše však do stanovené hranice. Nese jméno velmistra Davida Bronsteina.

Jaký je standardní čas v klasickém šachu?

Často používaný standard FIDE, navržený v roce 2005 na setkání ACP a FIDE v Aténách, je 90 minut na 40 tahů, poté 30 minut do konce partie a přídavek 30 sekund za tah od prvního tahu.

Změřte svou akci s TAQIO

Průjezdy zapisujete klepnutím, QR kódem, NFC čipem nebo RFID čtečkou. Měření funguje i offline a výsledky jsou online ve stejnou sekundu. Aplikace je zdarma do 5 závodníků na akci, bez platební karty.